Show page Old revisions Backlinks Rename Page You've loaded an old revision of the document! If you save it, you will create a new version with this data. Media Files ====== Συνθήκη τέλους ====== Ο καθορισμός μιας ρητής συνθήκης λήξης του παιχνιδιού. Η τελική κατάσταση του παιχνιδιού μπορεί να είναι * νίκη ή ήττα ή και ισοπαλία σε παιχνίδια [[en:patterns:competition|ανταγωνισμού]] * ανοιχτή για παιχνίδια χωρίς τέλος, πχ το geocaching Αν οι παίχτες [[en:patterns:player_differentiation|διαφοροποιούνται σε ρόλους]], τότε οι συνθήκες τέλους μπορούν να είναι διαφορετικές για κάθε ρόλο. Η συνθήκη τέλους μπορεί να αφορά * το σύστημα περιορισμένων πόρων, πχ η [[en:patterns:competition_for_limited_resources|εξάντληση των διαθέσιμων πόρων]] * επίτευξη κάποιου [[en:patterns:score|score]] * εξάντληση του διαθέσιμου χρόνου ([[en:patterns:temporal_structure|χρονική δομή]] και [[en:patterns:climax|climax]]) * τον [[en:patterns:competition|αποκλεισμό των αντιπάλων]] από το παιχνίδι * τον [[en:patterns:εντοπισμός αντικειμένου|εντοπισμό]] κάποιου [[en:patterns:digital_object|αντικειμένου]] με [[en:patterns:narrative|ιδιαίτερη αξία]] Αν η συνθήκη τέλους είναι γνωστή στους παίχτες τότε αυτή μπορεί να συμπίπτει με τον τελικό τους [[en:patterns:player_goals|στόχο]]. Η επίγνωση της συνθήκης τέλους οδηγεί συνειδητά στη διατύπωση [[en:patterns:strategy|στρατηγικών]]. === Related heuristics === [[en:heuristics:heuristics#2.8]] [[en:heuristics:heuristics#2.9]] [[en:heuristics:heuristics#3.7]] {{tag>game}} Please fill all the letters into the box to prove you're human. I J P T T Please keep this field empty: Save Preview Cancel Edit summary Note: By editing this page you agree to license your content under the following license: CC Attribution-Noncommercial 4.0 International