====== Εξισορρόπηση πρόκλησης / δυσκολίας ====== Η προσαρμογή της δυσκολίας του παιχνιδιού στις δυνατότητες των [[el:patterns:target_group|παιχτών]]. * η παροχή βοήθειας (με κάποιο αντάλλαγμα [[el:patterns:score|πόντων]] ή [[el:patterns:temporal_structure|χρονικού]] πέναλτυ) * η μορφή των γρίφων ανάλογα με τους παίχτες (πλήθος και χαρακτηριστικά) === Σχετίζεται με τις ευρετικές === [[el:heuristics:start#2.1]] [[el:heuristics:start#2.6]] {{tag>ευκολία_παιξίματος}}