Οι πράξεις των παιχτών οδηγούν σε διαφορετική αφηγηματική ροή.
Αυτό μπορεί να σημαίνει διαφορετικές πληροφορίες ή και διαφορετικό τέλος, αλλά και διαφορετική αντιμετώπιση από τους ψηφιακούς χαρακτήρες.
2.10 3.8