<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/feed.php">
        <title>Design of location-based mobile games el:patterns</title>
        <description></description>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/</link>
        <image rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/lib/tpl/lotar-bootstrap3/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-16T10:15:49+03:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:actions_influence_narrative&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:against_time&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:balance_challenge_and_available_options&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:balance_cooperation_and_competition&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:bluff&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:board_game&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:climax&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:co-locality&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:collecting&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:combination&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:common_space&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:competition&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:competition_for_limited_resources&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:conquer-defend&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:cooperation&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:dexterity&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:digital_object&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:economic_transactions&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:ending_condition&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:equipment&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:explore&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:fog_of_war&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:help_and_support&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:hot-cold&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:immersion&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:information_awareness&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:interaction_with_the_digital_world&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:interaction_with_the_physical_world&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:learning&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:locate_object&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:moderator&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:motivation&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:narrative&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:narrative_flow&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:nodes&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:non_playing_characters&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:obstruction&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:path_finding&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:performance&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:player_differentiation&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:player_goals&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:preparation_and_debriefing&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:primitive_actions&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:proximity&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:puzzle&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:reward&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:sabotage&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:score&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:sense_making&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:spatial_structure&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:start&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:stealing&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:strategy&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:street_games&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:synchronisity&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:target_group&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:team_forming&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:temporal_structure&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:tool&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:transporting&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:videogames&amp;rev=1622364268&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/lib/tpl/lotar-bootstrap3/images/favicon.ico">
        <title>Design of location-based mobile games</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/</link>
        <url>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/lib/tpl/lotar-bootstrap3/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:actions_influence_narrative&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:actions_influence_narrative</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:actions_influence_narrative&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Η αφήγηση επηρεάζεται από τις πράξεις

Οι πράξεις των παιχτών οδηγούν σε διαφορετική αφηγηματική ροή.

Αυτό μπορεί να σημαίνει διαφορετικές πληροφορίες ή και διαφορετικό</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:against_time&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:against_time</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:against_time&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Ενάντια στο χρόνο

Υπάρχει περιορισμός στο χρόνο είτε συνολικά είτε σε τμήματα του παιχνιδιού. Οι παίχτες δρουν κάτω από την πίεση του χρόνου.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:balance_challenge_and_available_options&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:balance_challenge_and_available_options</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:balance_challenge_and_available_options&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Εξισορρόπηση πρόκλησης / δυσκολίας

Η προσαρμογή της δυσκολίας του παιχνιδιού στις δυνατότητες των παιχτών.

	*  η παροχή βοήθειας (με κάποιο αντάλλαγμα</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:balance_cooperation_and_competition&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:balance_cooperation_and_competition</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:balance_cooperation_and_competition&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Eξισορρόπηση συνεργασίας και ανταγωνισμού

Οι παίχτες αποφασίζουν αν και πόσο θα συνεργαστούν. Αυτή η απόφαση μπορεί να λαμβάνεται συνεχώς ή τμηματικά.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:bluff&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:bluff</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:bluff&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Μπλόφα

Οι παίχτες εσκεμμένα εξαπατούν τους ανταγωνιστές τους.

Το μοτίβο αυτό μπορεί να προκαλέσει την ανάδυση πολύπλοκων στρατηγικών και συναισθηματικών αντιδράσεων.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:board_game&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:board_game</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:board_game&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Προέλευση από: Επιτραπέζιο παιχνίδι

	*  Scrabble
	*  Monopoly
	*  ...

Σχετίζεται με τις ευρετικές

1.1

pαιχνίeι</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:climax&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:climax</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:climax&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Κλιμάκωση

Το παιχνίδι έχει δομή που οδηγεί σε μια τελική φάση κλιμάκωσης.

Η κλιμάκωση έχει έντονα το στοιχείο της αφήγησης. Η αφήγηση μπορεί να προϊδεάσει για επικείμενη κλιμάκωση.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:co-locality&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:co-locality</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:co-locality&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Συν-τοπικότητα

Οι παίχτες πρέπει να συντονιστούν χωρικά για να επιτύχουν σε κάποιο στόχο. Προϋποθέτει .

Οι παίχτες θα πρέπει να βρίσκονται ταυτόχρονα σε κάποιο καθορισμένο χώρο για να μπορέσουν να εκτελέσουν μια αποστολή. Για παράδειγμα, οι κάτοχοι δύο κλειδιών να βρίσκονται στον ίδιο χώρο για να τα χρησιμοποιήσουν, βλ. το two-man rule. Η συν-τοπικότητα μπορεί να αφορά και το…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:collecting&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:collecting</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:collecting&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Συλλογή

Ο παίχτης μπορεί να εντοπίσει και να συλλέξει ψηφιακά αντικείμενα στο φυσικό χώρο.

Κάποιο γεγονός όπως σκανάρισμα ετικέτας, εγγύτητα σε κάποιο σημείο του χώρου κλπ προκαλεί την απόκτηση ενός</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:combination&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:combination</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:combination&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Συνδυασμός

Ο παίχτης συνδυάζει ψηφιακά αντικείμενα με κάποιο σκοπό. Ο συνδυασμόςαντικειμένων υπονοεί κάποιου είδους αφηγηματικά στοιχεία: για να συνδυαστούν αντικείμενα θα πρέπει ο παίχτης να έχει κάποια αντίληψη για το ρόλο τους στην εξέλιξη του παιχνιδιού.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:common_space&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:common_space</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:common_space&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Κοινός χώρος

Οι παίχτες βρίσκονται στον ίδιο άμεσο φυσικό χώρο. Μπορούν να μιλήσουν, να παρακολουθήσουν ο ένας τον άλλο και να αλλάξουν τη συμπεριφορά τους επειδή γνωρίζουν πως παρακολουθούνται.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:competition&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:competition</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:competition&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Ανταγωνισμός μεταξύ παιχτών ή ομάδων παιχτών

Οι παίχτες ή οι ομάδες πρέπει ή επιλέγουν να ανταγωνιστούν.

Ο ανταγωνισμός μπορεί να υλοποιηθεί μεταξύ παιχτών ή μεταξύ</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:competition_for_limited_resources&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:competition_for_limited_resources</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:competition_for_limited_resources&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Ανταγωνισμός για περιορισμένους πόρους

Οι παίχτες ανταγωνίζονται για πόρους που εξαντλούνται

Δημιουργία πίεσης μέσω του περιορισμού κάποιων πόρων. Το μοτίβο των περιορισμένων πόντων εστιάζει τον</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:conquer-defend&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:conquer-defend</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:conquer-defend&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Κατάκτηση-υπεράσπιση περιοχής

Οι παίχτες προσπαθούν να κυριέψουν μια επικράτεια και αντίστοιχα να την υπερασπιστούν. 

Μπορεί να πάρει διάφορες μορφές, όπως την παραμονή στην περιοχή εχθρικών παιχτών για κάποιο χρονικό διάστημα, την</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:cooperation&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:cooperation</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:cooperation&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Συνεργασία μεταξύ παιχτών ή ομάδων παιχτών

Οι παίχτες ή οι ομάδες πρέπει ή επιλέγουν να συνεργαστούν

Η συνεργασία μπορεί να προκύπτει από την ανάγκη παιχτών με</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:dexterity&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:dexterity</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:dexterity&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Επιδεξιότητα

Προκλήσεις που αφορούν επιδεξιότητα. Ο παίχτης πρέπει να έχει ικανότητες σχετικές με επιδεξιότητα, ευελιξία, ταχύτητα, επιφυλακή, ταχύτητα, προσανατολισμό κλπ.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:digital_object&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:digital_object</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:digital_object&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Ψηφιακό αντικείμενο

Ψηφιακά (εικονικά) αντικείμενα που βρίσκονται μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού. Μπορούν να αναπαρίστανται στην οθόνη μιας συσκευής με γραφικά.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:economic_transactions&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:economic_transactions</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:economic_transactions&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Συναλλαγές, ανταλλαγές, οικονομικά μοτίβα

Οι παίχτες μπορούν να ανταλλάξουν, να δημοπρατήσουν ή να εμπορευτούν αντικείμενα ή πληροφορίες.

Οι οικονομικές συναλλαγές γίνονται πάνω σε αντικείμενα του παιχνιδιού ή σε πληροφορίες. Μπορούν να έχουν τη μορφή δημοπρασιών, ανταλλαγών ή εμπορίου.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:ending_condition&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:ending_condition</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:ending_condition&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Συνθήκη τέλους

Ο καθορισμός μιας ρητής συνθήκης λήξης του παιχνιδιού.

Η τελική κατάσταση του παιχνιδιού μπορεί να είναι

	*  νίκη ή ήττα ή και ισοπαλία σε παιχνίδια</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:equipment&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:equipment</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:equipment&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Εξοπλισμός

Ο equipment που έχουν στη διάθεσή τους οι παίχτες. Οι παίχτες χειρίζονται το παιχνίδι και επιτελούν ενέργειες στα πλαίσια του παιχνιδιού μέσω του</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:explore&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:explore</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:explore&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Εξερεύνηση

Οι παίχτες πρέπει να εξερευνήσουν το φυσικό χώρο μετακινούμενοι μέσα σε αυτόν. Μπορεί να σημαίνει να ανακαλύπτουν σταδιακά έναν χάρτη που αφορά ένα ψηφιακό ή έναν φανταστικό κόσμο που αφορά μόνο το παιχνίδι.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:fog_of_war&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:fog_of_war</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:fog_of_war&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Ομίχλη του πολέμου

Η χρήση ενός πέπλου που αποκρύπτει δράσεις των άλλων παιχτών που βρίσκονται πέρα από μια εμβέλεια

Το πέπλο της ομίχλης καλύπτει περιοχές του χάρτη και όσο πλησιάζουν οι παίχτες εμφανίζονται πληροφορίες, ενω όταν απομακρύνονται οι πληροφορίες χάνονται ή γίνονται πιο ασαφείς.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:help_and_support&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:help_and_support</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:help_and_support&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Βοήθεια και υποστήριξη

Η δυνατότητα να υποστηριχτούν οι παίχτες ή να ζητήσουν βοήθεια.

Η βοήθεια μπορεί

	*  να είναι ενταγμένη στο παιχνίδι και να παρέχεται στο πλαίσιο μιας</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:hot-cold&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:hot-cold</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:hot-cold&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Ζεστό-κρύο

Δίνει πληροφορία αν κάποιος πλησιάζει ή απομακρύνεται από κάποιο στόχο ή παίχτη ή περιοχή. 

Το hot-cold είναι μοτίβο χωρικής δόμησης και επίγνωσης πληροφορίας. Αν πέρα από τη βασική πληροφορία</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:immersion&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:immersion</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:immersion&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>ÎÎ·ÏÎ±Î½Î¹ÏÎ¼Î¿Î¯ ÎµÎ¼Î²ÏÎ¸Î¹ÏÎ·.

Î¤ÎµÏÎ½Î¿Î»Î¿Î³Î¯ÎµÏ ÏÏÏÏ

	*  contextual cues: Î®ÏÎ¿Î¹ ÏÏÎ¿ ÏÎµÏÎ¹Î²Î¬Î»Î»Î¿Î½ ÏÎ¿Ï Î½Î± ÎµÎ¾Î±ÏÏÏÎ½ÏÎ±Î¹ Î±ÏÏ ÏÎ·Î½ ÎºÎ±ÏÎ¬ÏÏÎ±ÏÎ· ÏÎ¿Ï ÏÎ±Î¹ÏÎ½Î¹Î´Î¹Î¿Ï ÎºÎ±Î¹ ÏÎ· Î¸Î­ÏÎ· ÏÏÎ½ ÏÎ±Î¹ÏÏÏÎ½</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:information_awareness&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:information_awareness</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:information_awareness&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Επίγνωση πληροφορίας

Η συνεργασία και ο ανταγωνισμός μεταξύ ομάδων ρυθμίζεται με τον έλεγχο πληροφορίας.

Η επίγνωση πληροφορίας ρυθμίζει τον ανταγωνισμό. Σε ένα χωρο-ευαίσθητο παιχνίδι, υπάρχει και η δυνατότητα πληροφόρησης επειδή οι</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:interaction_with_the_digital_world&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:interaction_with_the_digital_world</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:interaction_with_the_digital_world&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Αλληλεπίδραση με τον ψηφιακό κόσμο

Αφορά την αλληλεπίδραση των παιχτών αλληλεπιδράσουν με τον ψηφιακό κόσμο, μέσω των συσκευών ή άλλου υλικού.

Οι παίχτες με τις ενέργειές τους στις</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:interaction_with_the_physical_world&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:interaction_with_the_physical_world</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:interaction_with_the_physical_world&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Αλληλεπίδραση με το φυσικό κόσμο

Οι παίχτες χρειάζεται να αλληλεπιδράσουν με το φυσικό χώρο, ή με συγκεκριμένα αντικείμενα στο χώρο.

Η αλληλεπίδραση με το φυσικό κόσμο μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας κάποια συσκευή είτε με 'ενσώματη' δράση: Οι παίχτες αλληλεπιδρούν με το φυσικό χώρο βρισκόμενοι ή μετακινούμενοι στο…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:learning&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:learning</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:learning&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Τροχιές μάθησης

Συσχέτιση του παιχνιδιού ή κάποιου στοιχείου του παιχνιδιού ή κάποιου μοτίβου του παιχνιδιού με μάθηση.

	*  εκμάθηση κάποιας πληροφορίας (factual μάθηση).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:locate_object&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:locate_object</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:locate_object&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Εντοπισμός ή/και αναγνώριση αντικειμένου

Οι παίχτες προσπαθούν να εντοπίσουν ένα ψηφιακό αντικείμενο, ή να το αναγνωρίσουν.

Το αντικείμενο μπορεί να είναι στοιχείο μιας</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:moderator&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:moderator</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:moderator&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Συντονιστής / game master

Ένας εξωτερικός moderator για το παιχνίδι που επιβάλει τους κανόνες ή ρυθμίζει το παιχνίδι με κάποιο τρόπο

Συντονίζει το παιχνίδι, κυρίως σε παιχνίδια</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:motivation&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:motivation</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:motivation&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Κίνητρα

Τα κίνητρα αφορούν

	*  τους λόγους για τους οποίους οι παίχτες αποφασίζουν να συμμετέχουν στο παιχνίδι
	*  το πως οι παίχτες διατηρούν ενδιαφέρον για να συνεχίσουν να παίζουν το παιχνίδι και να επιτύχουν τους</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:narrative&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:narrative</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:narrative&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Αφηγηματικό υπόβαθρο

Αφηγηματικά στοιχεία τα οποία δίνουν νόημα στο παιχνίδι, όπως μια ιστορία, διάλογοι, οι ψηφιακοί χαρακτήρες.

Η αφήγηση είναι μηχανισμός που δίνει νόημα στο παιχνίδι με διάφορους τρόπους:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:narrative_flow&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:narrative_flow</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:narrative_flow&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Αφηγηματική ροή

Η αφηγηματική ροή αφορά τον τρόπο με τον οποίο εξελίσσεται το παιχνίδι.

Μπορεί να είναι

	*  γραμμική, όπου υπάρχει μια σειριακή διαδοχή από αποστολές ή γεγονότα</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:nodes&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:nodes</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:nodes&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Πρότυπα σχεδίασης

Τα πρότυπα σχεδίασης χωρο-ευαίσθητων φορητών παιχνιδιών προέκυψαν από την ανάλυση των σχεδίων που έφτιαξαν οι συμμετέχοντες σε διάφορα</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:non_playing_characters&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:non_playing_characters</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:non_playing_characters&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Ψηφιακός χαρακτήρας (non-player character - NPC)

Ο σχεδίαση προβλέπει την ύπαρξη ψηφιακών χαρακτήρων με τους οποίους οι παίχτες αλληλεπιδρούν και συνδιαλέγονται</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:obstruction&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:obstruction</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:obstruction&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Φυσική παρεμπόδιση

Οι αντίπαλοι παρεμποδίζονται με άμεσo, φυσικό τρόπο από την επίτευξη των στόχων, π.χ. μποκάροντας την πρόσβαση σε κάποιο χώρο.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:path_finding&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:path_finding</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:path_finding&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Εύρεση μονοπατιού

Οι παίχτες πρέπει να εντοπίσουν και να ακολουθήσουν μια διαδρομή μέσα στο φυσικό χώρο (βλ. και εξερεύνηση).

Σχετίζεται με τις ευρετικές

3.5

pρόκlηsη</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:performance&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:performance</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:performance&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Προέλευση από: Παράσταση

Η έμπνευση ή το πρότυπο για αυτό το παιχνίδι είναι κάποιας μορφής παράσταση (performance)

Σχετίζεται με τις ευρετικές</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:player_differentiation&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:player_differentiation</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:player_differentiation&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Ρόλοι, διαφοροποίηση παιχτών

Οι παίχτες διαφοροποιούνται μεταξύ τους με διάφορους τρόπους.

Οι παίχτες μπορούν να διαφοροποιούνται

	*  με</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:player_goals&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:player_goals</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:player_goals&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Στόχοι παιχτών

Οι στόχοι των παιχτών στα πλαίσια του παιχνιδιού.

	*  τελικός στόχος, η νίκη εναντίον του αντιπάλου, η επίλυση ενός μυστηρίου κλπ
	*   μπορεί να αφορά πιο άμεσους στόχους, ενδιάμεσοι στόχοι</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:preparation_and_debriefing&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:preparation_and_debriefing</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:preparation_and_debriefing&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Προετοιμασία και ανασκόπηση

Debriefing

{{tag&gt;μάθηση.}</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:primitive_actions&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:primitive_actions</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:primitive_actions&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Βασική ενέργεια παίχτη

δεν ειναι σίγουρο

	*  χωρικά:
		*  μετακινούμαι από σημείο Α σε σημείο Β
		*  βρίσκομαι σε ένα χώρο


	*  ενέργειες:
		*  σκανάρω</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:proximity&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:proximity</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:proximity&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Εγγύτητα

Το να ενεργοποιούνται δυνατότητες ανάλογα με το πόσο κοντά βρίσκονται σε σχέση με ένα στόχο:

	*  είτε για έναν παίχτη με την προσέγγιση σε ένα σημείο</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:puzzle&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:puzzle</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:puzzle&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Γρίφος

Οι γρίφοι είναι συνήθως τοπικά αινίγματα/ερωτήματα που δέχονται μια απάντηση. Τοπικά σημαίνει πως αν όλο το παιχνίδι είναι η αναζήτηση ενός δολοφόνου, τότε δεν είναι όλο το παιχνίδι puzzle. Η απάντηση σημαίνει πως η επίλυση του γρίφου απαιτεί από τον παίχτη</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:reward&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:reward</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:reward&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Ανταμοιβές / ποινές

Δίνεται επειδή επιτεύχθηκε ένας στόχος. Οι ανταμοιβές μπορεί να είναι πόντοι ή άλλα κατασκευάσματα που να έχουν ρόλο στο παιχνίδι (οι πόντοι βοηθούν στη νίκη) ή απλά τεκμήρια της επιτυχίας (παράσημα, τίτλοι κλπ).</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:sabotage&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:sabotage</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:sabotage&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Σαμποτάζ

Εσκεμμένα, στο πλαίσιο των κανόνων ο παίχτης να παραπλανεί, να παραπληροφορεί ή με άλλες πράξεις να απομακρύνει τους αντιπάλους από το στόχο τους, χωρίς να ξέρει ο αντίπαλος οτι συμβαίνει</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:score&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:score</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:score&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Σκορ

Η χρήση πόντων ως κινήτρου, ως στόχου ή ως πεδίο ανταγωνισμού.

Η ενσωμάτωση ενός συστήματος πόντων μπορεί να υποστηρίξει την αφήγηση. Για παράδειγμα, πολύπλοκα συστήματα score, όπως οι πόντοι εμπειρίας, καταγράφουν την πρόοδο του παίχτη αποτελώντας την αφήγηση της εξέλιξης του παίχτη στο παιχνίδι.…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:sense_making&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:sense_making</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:sense_making&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Κατασκευή νοήματος</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:spatial_structure&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:spatial_structure</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:spatial_structure&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Χωρική δομή

Ο φυσικός χώρος, ο τόπος του παιχνιδιού δομείται σε τμήματα, περιοχές ή σημεία που

	*  έχουν διάφορες ιδιότητες όπως  (π.χ. αρχή</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:start&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:start</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:start&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Πρότυπα σχεδίασης

Τα πρότυπα σχεδίασης χωρο-ευαίσθητων φορητών παιχνιδιών έχουν τη μορφή τυποποιημένων τμημάτων (μπλοκ) που μπορούν να συνδυαστούν για να συνθέσουν ένα σχέδιο παιχνιδιού.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:stealing&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:stealing</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:stealing&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Κλοπή

Οι παίχτες κλέβουν αντικείμενα από άλλους 

Η κλοπή σε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι επιτρέπει σε έναν παίχτη να αποσπάσει από έναν άλλο παίχτη ένα ψηφιακό αντικείμενο, χωρίς ο δεύτερος να το επιτρέπει και χωρίς να αντιλαβάνεται την πράξη όταν συμβαίνει.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:strategy&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:strategy</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:strategy&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Στρατηγική

Οι παίχτες πρέπει να εκπονήσουν κάποια στρατηγική ή τακτική.

Οι παίχτες παίρνουν αποφάσεις για τη strategy που θα ακολουθήσουν με βάση υποθέσεις για τη συμπεριφορά των αντιπάλων.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:street_games&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:street_games</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:street_games&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Προέλευση από: Παιχνίδι δρόμου

	*  Κυνηγητό
	*  Κυνήγι του κρυμμένου θησαυρού
	*  Κρυφτό
	*  Κλεφτες &amp; Αστυνόμοι
	*  ...

Σχετίζεται με τις ευρετικές</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:synchronisity&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:synchronisity</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:synchronisity&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Συγχρονικότητα

Οι παίχτες πρέπει να συντονιστούν χρονικά για να επιτύχουν σε κάποιο στόχο.

Η συγχρονικότητα είναι εγγενής στα ομαδικά παιχνίδια.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:target_group&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:target_group</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:target_group&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Ομάδα στόχος

Τα χαρακτηριστικά της ομάδας-στόχου, όπως ηλικία, γλώσσα, φύλλο, αν είναι εξοικειωμένοι με το χώρο, εκπαίδευση κλπ. Τα χαρακτηριστικά της ομάδας στόχου μπορεί να επιτρέπουν υποθέσεις σχετικά με τα</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:team_forming&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:team_forming</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:team_forming&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Σχηματισμός ομάδων

Ομάδες παιχτών μπορούν να σχηματίζονται σε παιχνίδια με αρκετούς παίχτες. Οι ομάδες μπορούν να ανταγωνίζονται μεταξύ τους και τα μέλη των ομάδων να</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:temporal_structure&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:temporal_structure</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:temporal_structure&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Χρονική δομή

Το παιχνίδι δομείται στον άξονα του χρόνου. Αυτό μπορεί σημαίνει πως το παιχνίδι μπορεί να έχει τμήματα που διαρκούν ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα:</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:tool&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:tool</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:tool&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Εργαλεία

Τα εργαλεία έχουν στη διάθεσή τους οι παίχτες. Ένα εργαλείο μπορεί να είναι ψηφιακό αντικείμενο με ιδιαίτερη χρήση.

Η διαφορά με το ψηφιακό αντικείμενο είναι πως το εργαλείο μπορεί χρησιμοποιηθεί από τον παίχτη για να χειριστεί το παιχνίδι και να επιτελέσει ενέργειες στα πλαίσια του παιχνιδιού πέρα από τις βασικές. Ένα ψηφιακό αντικείμενο μπορεί ο παίχτης να το…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:transporting&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:transporting</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:transporting&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Μεταφορά αντικειμένου

Μεταφορά ενός αντικειμένου από ένα σημείο σε κάποιο άλλο. Μπορεί να είναι αποστολή που έχει ανατεθεί από έναν ψηφιακό χαρακτήρα.

Σχετίζεται με τις ευρετικές</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:videogames&amp;rev=1622364268&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-05-30T11:44:28+03:00</dc:date>
        <title>el:patterns:videogames</title>
        <link>https://hci.ece.upatras.gr/l-bags/doku.php?id=el:patterns:videogames&amp;rev=1622364268&amp;do=diff</link>
        <description>Προέλευση από: Βιντεοπαιχνίδι

Παιχνίδι που παίζεται με υπολογιστή ή κονσόλα. Διάφορα είδη (Foster, Mishra; 2009):

	*  Βολών/δράσης (action/shooter)
	*  Μάχης (fighting)</description>
    </item>
</rdf:RDF>
